師匠に勧められて日曜にやってる三国志のアニメ見始めました。
管理人です。
なんていうかなんだ、なんとも言えない空気の作品です。
いやかなり手がかかっている作品なのは間違いないのですが…長編を短縮せざるを得ないという尺の都合かなあ。
実は三国志を読んだことがありません。
チビの頃に中国文学にハマッて色々読んだのに、見事に三国志と水滸伝を読んでない。
どうも軍記物に食指が伸びなかったようなんですね。
(あと三国志演義は種類が多すぎてどれ読めばいいのか解らなかったっぽい)
ここら辺の知識の欠落はどうかと思うので、今度手始めに孫子を読もうと思います。
昔は風土記とかフィーリングで読んでたけど(10数年前の管理人「母上現代語版はないんですか」母「ハハハ我が家にそんなものがあるか! 注釈を参照して読め!」)、今回はちゃんと訳されたやつを読もう…。
W
ムーディーブルー……もといイエスタディメモリ、超限定的な効果でシナリオ装置な感じでしたがそこを「使いづらいのを使いこなしたよ! すごいでしょ!」にしたのは卒の無さを感じます。
妹の行動原理は「単純な復讐」→「兄の遺志を継いで園崎を討つ」だったようですが、流石に最後の最期における感情に関しては霧彦さんの日記に残ってなかったんでしょうかね?
そこら辺謎と言えば謎。
あと井坂先生マジチートだな!
人体改造から変わり身の術まで、変態医師井坂。
地力で「メモリの毒を体外排出する」って技能を生み出した妹もすごいですが。
霧彦さんもナスカメモリのレベル上げしてたし、そういう血統なのかなあ?
血統と言えば保育所、児童相談系施設なのかと思って(だから霧彦さんは大人=駄目駄目、子供=守らなきゃという思考に至ったのかなと)たんですが、普通に保育園でした。
それはそうと今回ルナトリガーの誘導弾でばらまかれた刻印を打ち落とすシーン、なんとなくグレンラガンでムガンの欠片を打つシーンを彷彿とさせられたような。
これが中島氏脚本だと知っていなければどう感じたのかちょっと自分に興味があります。
ハトキャ
心臓にダイレクトダメージ!
いい話をやられるから困る。
それで来週は会長の女装回とか、こっちも卒がねぇな…
部屋の収納状況がマジ深刻。
どうも、管理人です。
出だしだけ書いては消し! 書いては消し!
雑念を振り払うだけの集中力が必要ですね。
三国伝
毎週見てると飽きるんですが、2週分貯めると結構面白いんじゃないかという発見をしました。
もともと15分アニメだしね。
どうも戦にやる気ねー次男坊とやる気満々の妹の絡みがなんか和む。
アゴメさん
小西が出たぞー!(※冒頭ヴィラン)
まあそんなことは余り関係無く、今週のアゴメ。
今更サリの鍵の話が出てきたよ!?
いやかなり本気で、サウンドウェーブ回の前に説明しといた方が解りやすかったんじゃないかと思います。
サウンドウェーブの玩具発売に合わせたのかなあ…?
でも確かTFAってそんなにサウンドウェーブ出ないんじゃなかったっけ。
初代ではコンドルさん+崖という最強コンボがありましたけど。
メガトロン様はもっと格好良くてもいいかなーとか。
でもあとからギャグやりだしても浮いちゃうかな?
プロールが見てる番組を勝手に変えるバンブルは本当に駄目な子だなあ!
実写版バンブルを見習ってもいい気がしますが、あっちはあっちで殺伐としてるし…オォウ、JAZZ…。
四年間一緒に暮らしているけれども飼い猫の考えていることが解らない。
管理人です。
取り敢えずまたたびで興奮させて遊んでみました。
ローソン限定で売ってるポテトチップスのチリチキンだかペッパーチキンだか、とにかくエヴァのアスカの絵が描いてある奴があるんですが、それが結構ウマかったです。
でもこれ期間限定なんだろうなあ。
発売元ブルボンみたいだけどブルボンか同じ味付けの奴出てないのかなあ。
…ジャンクフードあんま食うなって話ですけどね!
しかしここんところ野菜が高い高い。
「キャベツとタマネギ(と偶にボイルドトマト)をコンソメで煮込んだもの」を作るにも微妙に金がかかって難渋します。
自「母上、あの無駄に生い茂ってる植物に野菜を混ぜましょうよ」
母「育ててもつまらん」
自「ジャガイモの花だって昔は観賞用だったのに…」
母「何年前だ!」
世紀単位です。
ネタを考えたけどまとまらなかったので列挙。
・取り敢えず多元宇宙
・学園もの
・でも化け物と戦う
・各キャラ使用武器名=ガンメン名
・専用武器は螺旋力で形成
・螺旋力を扱う為には体内にコアがあることが条件
・コアは天然物はレア、一般的には培養したものを移植する
・体に相性があるのでそれが合わない場合は移植不可
・天然物の方が出力が高い、培養物はコントロール力が高い
・カミナ、シモンは天然。他は培養。
・移植技術の問題で今のところ戦力になるのは未成年が多い
・カミナは天然物の研究の為に色々手術をされてる
・結果、カミナの場合クローンにコアを移植することで死んでも復活できる
・ただしコアの摘出・再移植の度に記憶は摩耗する(感情は残る)
・シモンは異常に出力が高い。でも性格が戦闘向きじゃない
・メンバーが基本未成年なので前線施設内に学校がある
・上から派遣された監視チームがいる(ヴィラル、アバン)
・アバンは既に何回も世界をループしている(一週目のシモン)
・ループ毎にそのルートでのシモンの記憶がアバンの脳にプールされる
・アバンは“カミナが死亡しない”ルートを作るために二週目から色々ちょっかいを出してる
・アバンはカミナが“死ぬほどの大怪我”をしても無事な理由を知っている
・カミナの死亡原因がシモンなのでアバンはシモンが嫌い
まあこんな感じです。
特に展開もオチも見つからなかったのでメモメモ。
GWも終わり、皆様いかがお過ごしでしょうか。
休みの間に一度も更新しなかった管理人です。
orzとか言ってる場合じゃねーぞコンチキショー!
…でもHEROMANは見ました。
一応お約束展開…かな?
毎回対策対策言ってて結局場当たりになってる印象が強いですが。
イベントが起こるスピードは速いと思うんですが、行動自体は案外ゆっくりというか…なんだろう、この感触?
あ、でも別に面白くないとかそういう訳ではないです。
今週見てて「…ヒーローマンって声上げるんだっけ?」とか今更思った駄目視聴者。
そういやこないだ師匠と話してた時に「君はレベル上げをしすぎる」という話になりました。
『MOTHERで地下大河の主を雑魚敵と勘違いして殲滅・そこから目的地が解らなくなったでござる』『ロケットを求めて工場に行ったらスイートリトルではなくダンカンだった件』『FF9で普通にプレイしていたつもりが何故かラストは全員Lv.99』等、数々の事象に呆れ返っておられるご様子。
ち、違うんだ! 一応理由はあるんだ!
かつての管理人の環境下だと、ゲームは隠れてプレイせざるを得なかったんですよ。
発見即電源落とし!的な状況というか。
で、ダンジョン内セーブ無し、だのイベント進行中セーブ不可、だのという時に電源切られると精神的ダメージがデカい訳です。
この対処法として『極力Lv.上げて、イベント・ダンジョンでは詰まらないようにする』という攻略手段が生まれた、ということなんですよ師匠ォ!
レベル上げ自体は単純作業だしマップ上ではいつでもセーブできたりするんで電源落としに対抗できるんですなあ。
生活の知恵。
師匠「そんなことどうでもいいから君は早くMGS3をクリアしなさい」
自分「なんか年末泊まり込みの恒例企画になってきましたよね…」
MGS3出てからもう何年経ってると思ってるんだ自分!
既にMGS4どころかPWも出ちゃってます。
師匠「初ボス戦に3時間はもはや伝説の領域だよね」
自分「やれることが多いと操作に混乱してまともに動かせなくなるので…」
同じ理由でビューティフルジョーも苦難でした。
MGSに関しては3D酔いがそれに拍車をかける有様。
管理人がまともにクリアできるアクションは星のカービィ1、2、夢の泉ぐらいなもんです。
家主「スパデラでは?」
自分「あれもやれることが多いから苦手」
YES! 単純作業!
もしかしたら1番得意なゲームはテトリスかも解らんね。
師匠は縛りプレイ上等派、家主はやりこみ派なので正直管理人のレベルではついて行けません。
でもってNGのゲーム順応力がまた異常なんだよな…。
自分「NGはマジでエリートゲーマーですよね」
師匠「視点がFC時代のゲーマーだもの」
親御さんがゲームされる方(?)らしいのでサラブレッドと呼べるかもしれない。
TLA行ってきた!
管理人です。
近衛様並びにお連れの皆様、突然お席にお邪魔させて頂き誠に有り難うございました。
今回は詳細レポ結構色々なところで出ているようなので自分はいいかな?
メモも取っていないので…。
あ、一個だけ。
NT誌の爆死ネタバレはネタバレの態を為していないことが判明したよ!
ご安心下さい。
厨二病系学園ものループネタ(アバンさんとシモン(14)同時存在)とか考えたり脳のデータをコピーしてるカミナ(記憶の経年劣化前提)とかそんなのをつれつれと考えてました。
話としてはまとまりそうもないのでオマケぐらいにはならないかなあ…。
そうこうしてるうちに文章の書き方を忘れそうなのがヤバい!
リハビリしないとリクエストの続きを書くのもままならないとかどういうことなの…。
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